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        <title>glTF 2.0 : format d'échange libre pour la 3D</title>
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        <description>Julien Duroure Blender, Godot Engine, Three.js, Babylon.js ... Depuis quelques années, l'échange de données 3D est maintenant facilité par le format glTF 2.0. A travers l'expérience de Julien du développement/maintenance de l'importer/exporter glTF de Blender, nous allons parcourir les différentes possibilités de ce format. Nous verrons aussi, avec plusieurs exemples, comment le format peut être étendu pour s'intégrer facilement dans différents pipeline de données. Captation par @TVn7Toulouse</description>
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